Волшебный Прыжок или блестящий или BS. Он готов доказать, что его снаряжение AR реально

Это часть нашего расширенный охват Magic Leap и его новая система смешанной реальности, выпускаемая сегодня.

Офис Рони Абовица в штаб-квартире Magic Leap наполнен вещами, которые излучают игривую атмосферу.

Есть коробка для завтрака Вилли Вонка (издание Джина Уайлдера), трехмерный стереоскоп 1901 года, блестящий лучевой пистолет, созданный Weta Workshop Питера Джексона, и предметы коллекционирования, которые отдают дань уважения Star Trek и Star Wars, включая световой меч и плюш Porg. Есть комиксы и книги, в том числе Искусство Атари а также Homo Deus: краткая история завтрашнего дня ,

А в нижнем углу доски у одной стены есть эскиз космического корабля в форме медузы с надписью «Mothership», подписанного Стивеном Спилбергом.

Но что действительно выделяется, так это большая голова единорога. Это невозможно игнорировать. Я разговариваю с главой один из самых заметных технических единорогов - определяется как редкий стартап стоимостью более 1 миллиарда долларов - и есть гигантская маска мифического существа, смотрящего на меня с нескольких футов. Это похоже на сцену из Силиконовой долины HBO, за исключением того, что мы находимся на другой стороне страны в Плантации, штат Флорида.

Magic Leap, если вы не в курсе того, кто пытается изобрести будущее, - это восьмилетняя компания, которая работает над «экспериментальным и пространственным компьютером», который надеется открыть новый путь в том, что значит быть «человек плюс компьютер». Мы говорим о научно-фантастическом, следующего уровня, мышления «давайте изменим мир». Его амбициозное видение, изложенное соучредителем и генеральным директором Abovitz, сосредоточено вокруг гладкой, легкой, смешанной реальности системы, которая обещает погрузить вас в «опыт», объединяющий компьютерные образы с физическим миром таким образом, который разработан чтобы убедить вас, что эти трехмерные объекты и персонажи там. В комнате с тобой.

В любом случае это поле. И это было достаточно убедительно, чтобы убедить Google, Alibaba, Warner Bros., AT & T, ведущие венчурные фирмы Силиконовой долины и около дюжины других крупных инвесторов инвестировать их. 2,3 миллиарда долларов, чтобы Magic Leap смог превратить это видение МР в продаваемый продукт. Это делает это один из лучших стартапов в США, получив этот статус единорога, с оценкой в ​​6,3 млрд долларов по состоянию на июнь.

Помимо денежных средств, компания также привлекла пристальное внимание и презрение со стороны наблюдателей за технологиями, которые звонили BS после Magic Leap поделились удивительными тизерами, которые оказались законсервированными демоверсиями.

Показательный пример: в марте 2015 года видео, объявленное как «Просто еще один день в офисе в Magic Leap», показало потрясающую MR-игру, которая на самом деле была «концептуальным видео», созданным мастерами спецэффектов в Weta. А в прошлом месяце компания пообещала «поделиться демо готовящегося примера разработчика», но это оказалось предварительно записанное демо , Люди не были счастливы - подсказывать Abovitz опубликовать твитторм утверждая, что невозможно показать, на что похож этот новый «медиум», и говоря, что все откроется, когда мы увидим это сами.

Вот почему сегодня большой день для Волшебного Прыжка.

После получения прозвища "самый скрытный стартап в мире" от Wired и рассказывать Forbes в 2016 году собирался отгрузить свою систему «скоро» компания наконец выпускает Magic Leap One за $ 2295. Он включает в себя мощный компьютер в форме луны под названием Lightpack, ручной пульт дистанционного управления под названием Control и гарнитуру в стиле стимпанк с круглыми линзами и запатентованной оптикой. Это называется Lightwear.

Есть только одна вещь: обычные люди, такие как мы, не являются целевой аудиторией. По крайней мере, пока. Это «Издание Creator», говорит Абовиц, является частью «контролируемого выпуска на рынок» всего в нескольких городах США - Чикаго, Лос-Анджелесе, Майами, Нью-Йорке, районе залива Сан-Франциско и Сиэтле - для разработчики и творческие персонажи Magic Leap будут добиваться этого и следующего года. Цель: чтобы эти создатели придумали свой опыт (он же контент), который необходим, чтобы убедить нас стать Leapers. Компания уже показывает инвесторам и партнерам прототипы своих меньших (и, надеюсь, менее дорогих) Magic Leap Two и Magic Leap Three, но не скажет, когда они будут выпущены.

На данный момент Magic Leap просто нужно выбраться из-под кучи ажиотажа, который он помог создать, и показать миру, что это не обман.

«Мы знаем, что должны всем доказать, почему у нас есть причина для этого», - говорит Абовиц, сидя за своим столом, где в пределах легкой досягаемости находятся MacBook, желтый блокнот и четырехцветная ручка Bic. «Мы должны выйти и доказать это».

Абовиц, приветливый биомедицинский инженер, воспитанный во Флориде, откровенен в отношении скептицизма, связанного с его усилиями на зарождающемся рынке МР, дополненной реальности и виртуальной реальности. Технические тяжеловесы, включая Apple, Facebook и Microsoft, также имеют большие амбиции в этой области. И он согласен с тем, что некоторые люди были "немного скупы" в называя Волшебный Прыжок следующим Терано , стартап за 10 миллиардов долларов чей основатель был обвинен в массовом мошенничестве после ложных заявлений о своем продукте.

Обман, он утверждает, помог получить такие, как Google, NBA Лукасфильм Королевская Шекспировская Компания Спилберг, актер захвата движения Энди Серкис и знаменитый телевизионный кукловод Сид Кроффт интересуются тем, над чем работает Magic Leap. Секрет в том, что «Волшебный скачок» «может быть на пять лет или на 10 лет впереди других людей», и Абовиц хочет сохранить его таким.

«Никто никогда не делал то, что мы делаем», - говорит он. «С точки зрения того, что мы на самом деле поставляем, никто даже близко не подходит с точки зрения размера, веса, графики, вычислительной мощности».

«Совершенно смешно», что «Волшебный скачок» был назван обманом теми, кто его еще не видел, добавляет он, отмечая, что технология была продемонстрирована более чем 10 000 человек, и все они клялись в секретности.

«Я думаю, что наша компания похожа на Рокки в первом фильме, где его долго бьют по лицу, - говорит Абовиц с озорной улыбкой. «Но затем мы действительно сдвигаемся и, надеюсь, мы сможем отбросить немного, метафорически, хорошим способом».

Игра началась.

Вот почему старший редактор рецензий CNET Скотт Стейн и я были приглашены на корабль 18 июля перед большим выступлением в среду. Мы должны увидеть и поиграть с Magic Leap One, совершить поездку по кампусу и поговорить с более чем дюжиной руководителей, чтобы выяснить, действительно ли вся предпосылка действительно, как рекламируется на веб-сайте компании ". магия в создании «.

Короче: Скотт говорит, что это большой шаг вперед , но не прыжок.

Снаружи Magic Leap легко не заметить. Штаб-квартира расположена в непримечательном двухэтажном здании в неописуемом офисном парке, усеянном пальмами, примерно в 20 минутах езды от Форт-Лодердейла.

Внутри это другая история. Magic Leap захватил бывшую фабрику Motorola Mobility, модернизировав Объект площадью 260 000 квадратных футов в 2015 году для размещения своих научно-исследовательских и проектных лабораторий, испытательных центров, собственной студии развлечений и фабрики. С помощью изобретенного ею специального оборудования это место производит прототипы и в один прекрасный день произведет «десятки миллионов» пластин, содержащих свою запатентованную технологию светового поля (подробнее об этом позже).

С помощью изобретенного ею специального оборудования это место производит прототипы и в один прекрасный день произведет «десятки миллионов» пластин, содержащих свою запатентованную технологию светового поля (подробнее об этом позже)

Сара Тью / CNET

Это похоже на то, как вы думаете, должен выглядеть хорошо финансируемый технологический стартап - много света, красочных картин на стенах, открытых концептуальных рабочих мест с ямами для разговоров и стеклянных конференц-залов, отмеченных интересными именами, такими как Deimos и Спика. Белый костюм космонавта, который Абовиц носил для «сюрреалист» декабрь 2012 TEDx talk под названием «Синтез воображения» стоит в коридоре возле его кабинета. (Абовиц предложил йо-йо любому, кто мог понять, в чем заключалась шестиминутная постановка, выделив слово «выдумка». Я понятия не имею. Он говорит мне: «Это действительно просто». Даже не так, нет кто-то утверждал, что он на своем столе.)

Тебе придется поверить мне на слово, как выглядит это место, включая эскиз Спилберга. «Волшебный прыжок» изолировал нашу съемочную группу в конференц-зале с закусками во время нашего пятичасового визита и позволил им делать снимки только в нескольких утвержденных местах.

Мы смогли, однако, уловить намек на историю происхождения «Волшебного прыжка», когда шли в дверь.

Абовиц основал Magic Leap Studios, чтобы потворствовать своей страсти к комиксам. Он финансировал это, используя деньги, которые заработал после продажи своей медицинской робототехнической компании, Mako Surgical в 2013 году за 1,7 миллиарда долларов , Прямо рядом со стеной от пола до потолка с сохранившимися растениями, которые выглядят как гроздья брокколи, стол лобби показывает сцены из графического романа, который Абовиц написал вместе с британским автором комиксов Энди Ланнингом, который помог создать стражи Галактики ,

Комик вообразил детей на странной фабрике Вилли Вонка, называемой «Волшебный прыжок», которая создает биомеханических существ, называемых «Липеры», которые прикрепляются к людям через хобот био-троса и вызывают галлюцинаторные видения воображаемого мира. Я не придумываю это. Ланнинг, ныне исполнительный креативный директор Magic Leap Studios, дал нам копию.

История происхождения «Волшебного прыжка» впервые рассказана в комиксе. Мы сказали вам, что это было странно.

Сара Тью / CNET

«Если вы посмотрите сейчас на устройство, то форма линз - прекрасное эхо глаз Прыжков», - говорит он, смеясь. «Мы сейчас говорим, на что мы указывали и ссылались на комиксы. У нас не было подсказки, но теперь мы можем сказать:« Да, конечно, все это было частью замечательного генерального плана ». "

История собиралась стать основой для компьютерного сериала. Абовиц даже отправился в Новую Зеландию и встретился с Weta Workshop Джексона, чтобы поговорить об этом , Но проект превратился в нечто большее. И это делало то, что могут делать Прыгуны - доставить вас к тому, что Ланнинг называет магическим переворотом - настоящая вещь.

В отличие от виртуальной реальности, которая скрывает от вас реальный мир, заменяя его цифровым, и дополненной реальности, которая перекрывает объекты поверх тех, которые вы видите в физическом слове, MR стремится к объединить физический и виртуальный миры, чтобы они чувствовали, что они существуют вместе , Во всяком случае, по мнению Microsoft. Microsoft является крупнейшим конкурентом Magic Leap со своими HoloLens гарнитура, которая, на первый взгляд, делает то же самое, что и Magic Leap One.

Считать Кто подставил кролика Роджера или же Джуманджи , За исключением того, что вместо того, чтобы просто наблюдать, как персонажи CGI смешивают его с реальностью на фиксированном экране, Абовиц и его 1500 сотрудников по всему миру работают над созданием трехмерных персонажей и объектов, с которыми вы можете взаимодействовать в режиме реального времени.

Они знают, где вы находитесь, чтобы они могли следовать за вами и держать зрительный контакт. Они знают о вашем окружении, поэтому они могут ходить вокруг дивана или стола, а не через него. И у них достаточно верности - объема, содержания - что вы думаете, что они там. Волшебный прыжок описывает это как «присутствие».

И в его мире больше нет экранов. Мир становится экраном - или несколькими экранами - без тошноты или укачивания, которые иногда вызывает VR. Это потому, что «Волшебный скачок» утверждает, что его волшебный скачок заключался в том, чтобы выяснить, как использовать цифровой и естественный свет для рендеринга этих трехмерных объектов в реальном времени и направлять их в глаза таким образом, чтобы вы могли обрабатывать то, что видите, так же, как Натуральный мир.

Возможности того, что вы можете сделать с такими технологиями, поразительны, с возможностью переосмыслить игры, фильмы, захватывающий театр, электронную коммерцию и спорт. НБА хочет, чтобы вы наслаждались баскетбольными играми MR , Королевская шекспировская компания представляет, что вы смотрите живое выступление актера, читающего монологи Гамлета -- только для тебя.

Работать с Wayfair Magic Leap продемонстрировал приложение для покупок, которое позволяет вам извлекать мебель из виртуального каталога (в комплекте с реальным ростом, весом, шириной, текстурой и цветом ткани) и размещать ее в своей гостиной. Вы можете прогуляться и посмотреть, подходит ли это красное кресло всему остальному.

Рони Абовиц, основатель и генеральный директор Magic Leap.

Брайан Ач / Гетти

Magic Leap уже продумал другие будущие приложения. В одном из более чем 2000 патентов описывается возможность отображать и изменять медицинские записи в MR. Или посмотреть на трехмерные таблицы, которые выделяют пики и впадины чисел почти как топографическую карту. Другой патент описывает свою систему как сенсорные очки который «может распознавать и интерпретировать язык жестов и представлять переведенную информацию пользователю устройства смешанной реальности».

Джереми Бейленсон, профессор Стэнфордского университета, изучающий психологию VR, AR и MR, вспоминает свою первую ага! момент с дополненной реальностью. Это была демонстрация того, что кто-то говорил с фотореалистичным персонажем AR. Аватар взаимодействовал естественным образом, поддерживал зрительный контакт, держал соответствующее расстояние и жестами, чтобы вы не могли определить разницу между тем, кто был реальным, а кто нет.

Это специальное издание Magic Leap One с компьютером Lightpack еще не готово.

Сара Тью / CNET

«У меня отвисла челюсть», - говорит Байленсон, который еще не видел систему Magic Leap. «Это был первый раз, когда я сказал:« Вау ». Лучи в людях - это то, что сделает AR особенным ».

Magic Leap тоже так думает. Виртуальные помощники вы можете увидеть и поговорить - Привет, Алекса? - это только отправная точка, когда в игру вступает искусственный интеллект.

«Посмотрите, что вы видите, услышите то, что вы слышите, знайте, где вы находитесь - для нас это начало ИИ, ориентированного на человека», - говорит Абовиц.

«Вам нужен компьютер, который может зависать с вами в космосе и не находиться в прямоугольнике. Он действительно предназначен для беспорядка и хаоса, которые есть в реальной жизни, и мы думаем, что эмпирические вычисления - это все, что нужно», - говорит он. «Человек плюс компьютер - философия Magic Leap».

Но это еще не так в будущем, как и это полностью реализованный магический переворот.

По словам моего коллеги Скотта, Magic Holap One, как и Hololens от Microsoft, который сейчас продается в основном разработчикам и предприятиям, страдает от ограниченного поля зрения. Это означает, что то, что вы видите через гарнитуру, не такое большое, как пространство, в котором вы находитесь. Абовиц говорит, что окно просмотра следует рассматривать как конус, который расширяется по мере удаления от вас. Это также означает, что слишком близкое расположение объекта может привести к его исчезновению.

«Невозможность увидеть более полное представление о виртуальных объектах комнаты - серьезный недостаток», - говорит Скотт. «Иногда я теряю следы вещей, которые не вижу, и требую звука, чтобы помочь мне отследить, где скрываются дополненные объекты и куда обращаться».

А эти 3D персонажи и объекты? «Призрачный - это термин, который отражается в моей памяти», - говорит Скотт. «Изображения плавали и отображались хорошо, создавая ощущение впечатляющей глубины, но их чувство реальности всегда граничило со стороной видеоигры, как мультфильм Диснея».

Абовитц говорит, что «Волшебный скачок» подходит «все ближе и ближе» к выполнению теста Шоуенгердта, названного в честь соучредителя компании Брайана Шоуенгердта. Тест измеряет «неврологическую истину», которую может создать система, причем объекты на вершине шкалы неотличимы от реальности. Волшебный Прыжок еще не там, за исключением нескольких случаев с металлическими предметами. Тем не менее, «ML1 дает вам, я бы сказал, начало реального удобства», говорит Абовиц.

В то же время Абовиц задается вопросом, насколько реалистичными должны быть изображения. Возможно, будет достаточно, чтобы персонажи и объекты были физиологически правильными, но всегда отчетливо цифровыми. «Он немного ярче, он немного прочнее, похоже, он вышел из своего рода особого компьютерного мира, который живет с нами».

Он не единственный, кто задается вопросом, как далеко гиперреальность должна нас увести. "Как функционирует разговор и социальное взаимодействие, когда мы все это увеличиваем?" Чудеса Стэнфорда Бэйленсон. «Я хочу, чтобы AR-компании думали о будущем и старались придумывать эти аспекты».

«Я хочу, чтобы AR-компании думали о будущем и старались придумывать эти аспекты»

Старший редактор CNET Скотт Стейн (Scott Stein) отправляется на тест-драйв Magic Leap One.

Сара Тью / CNET

По словам компании, путешествие в «Волшебный скачок один» подразумевало понимание эволюционной биологии, теоретической физики, биомедицинской инженерии, цифровой обработки сигналов, фотоники и аппаратного обеспечения.

Абовитц подробно объяснил науку о Волшебном прыжке разнообразие , Мы слышим то же самое резюме, когда он проводит нас через презентацию, которую он также дал инвесторам. Цель состояла в том, чтобы избавиться от мысли о дизайне, которая использовалась в течение последних 200 лет, начиная с 1830-х годов с использованием стереоскопа. Стереоскопы делают два изображения одной и той же вещи под немного разными углами, чтобы создать то, что Абовиц описывает как «неестественное» трехмерное изображение. Тот же «ужасный» подход использовался в современных гарнитурах виртуальной реальности.

«Это на самом деле нарушает работу вашего мозга», - утверждает Абовиц. «Это не позволяет вашей глазной системе функционировать должным образом».

Поэтому он и его друг, изучавший теоретическую физику в CalTech, смотрели на то, сколько информации воспринимают наши глаза и как наш мозг обрабатывает то, что мы видим, чтобы понять это. Это оказалось исследованием световых полей, и именно так мы все видим. Когда свет попадает на объект, он отражается в различных цветах и ​​длинах волн, и наш мозг интерпретирует это, чтобы понять мир.

Прорывом к «Волшебному скачку» стало выяснение того, что мозг - это компьютер с переменной нагрузкой. Наша визуальная система уже фильтрует подавляющее количество данных, которыми мы подвергаемся бомбардировке, и передает только «крошечный поток света в нашу зрительную кору», говорит Абовиц. Около 40 процентов наших умственных способностей направлено на визуальную обработку, добавляет он, но она может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от интенсивности ситуации, потому что наш мозг заполняет детали, основываясь на наших предвзятых моделях физического мира.

«Тигр на 500 ярдов выглядит как двумерный вырез», - объясняет он. Но тигр крупным планом: «У меня весь мозг отрисовывает этого тигра и каждую богатую деталь. Поэтому, когда вы перемещаете объекты все дальше и дальше, все ближе и ближе, они как бы раздуваются с деталями и сдуваются».

Итог: когда что-то ближе к вам, вам нужно больше деталей, чтобы это было правдоподобным. Когда это дальше, вам нужно меньше.

Задача Magic Leap заключалась в том, чтобы выяснить, как захватить достаточное количество светового поля, визуализировать его в режиме реального времени, когда вы перемещаетесь, и подавать его в зрительную зону коры вашего глаза, чтобы сделать эти взаимодействия ближнего, среднего и дальнего полей правдоподобными. ,

Они намеревались создать технологию для этого.

«На самом деле мы создали компонент цифрового светового поля. Никто даже близко не подходит к этому», - говорит Абовиц. «Люди брали вещи с военных дисплеев, - говорит он, имея в виду показания приборов, наложенные на лобовое стекло самолета. «Это не то, что мы делаем. Или они возьмут на вооружение технологию сотовых телефонов и представят ее на глаза. Это быстрый и грязный удар. Мы пошли по более сложной дороге».

Первым прототипом Magic Leap была большая машина весом в несколько сотен фунтов и по прозвищу Зверь. Когда у нас появляется возможность увидеть его вместе с более поздними прототипами, мне вспоминается машина для проверки зрения из кабинета моего оптометриста. Вы помещаете свой подбородок в белую чашку и смотрите через пару прямоугольных призм, в то время как система, играя со световыми полями, пытается обмануть ваш мозг, чтобы увидеть то, чего там нет.

После сбоя «8-, 9-, 10000 раз» - как ни в чем не бывало или появилось изображение, которое было неправильным или искаженным - команда осенью 2014 года нарисовала зеленую точку, состоящую из одного пикселя, которую можно было переместить вокруг с джойстиком. Абовиц описывает это как «понг», вспоминая волнение, которое многие испытывали, играя в раннюю аркаду Atari в 1972 году.

Первый прототип Magic Leap, получивший название Beast (слева), весил несколько сотен фунтов. Второй прототип назывался «Чизхед» и был шагом к мобильности.

Сара Тью / CNET

Это был также момент Google. В октябре 2014 года Google провел инвестиционный раунд в 542 миллиона долларов в том, что тогда называлось Wall Street Journal. одна из крупнейших сделок венчурного капитала за всю историю "Генеральный директор Google Сундар Пичаи занял место в совете Magic Leap. Он отказался комментировать эту историю.

После точки они создали куб, а затем персонаж по имени Джеральд, который немного похож на Шрека.

«Глядя на Джеральда, вы действительно почувствовали присутствие. И когда он приблизился, детали улучшились, и он надулся», - вспоминает Абовиц. «Таким образом, надувание было действительно интересным, так как реальные объекты, когда они сближаются, вы поглощаете больше сигнала, а ваш мозг передает больше информации. И когда вы переходите к полузащите и дальней зоне, ваш мозг удаляет детали. не нужно столько сигнала светового поля. Он не использует столько вычислительной энергии. "

Следующий прототип - Cheesehead - взял то, чему команда научилась у Зверя, и сделал его портативным. Эта гарнитура напоминает Шапка Наполеона Бонапарта За исключением всех проводов и того, что он весит десятки фунтов. Но Чизхед показал, что они могут миниатюризировать изобретенный ими генератор сигналов светового поля и поместить его на пластину как часть проекционной системы, которая посылает свет в наши глаза, а затем в зрительную кору.

Magic Leap также понимал, что в его системе необходимо компьютерное зрение с такими датчиками, как в автомобилях с автоматическим управлением и дронами, которые знают, где они находятся в мире. Когда команда создала свои следующие носимые демонстрационные прототипы - WD1, WD2 и WD3 - компания заявляет, что она также продвинулась вперед со своим программным обеспечением. Разработчики работали над операционной системой и начали писать приложения, чтобы продемонстрировать потенциал «пространственного создания», в то время как команда аппаратного обеспечения усовершенствовала фотонику и разработала механизм, необходимый для создания технологии.

Линии сбора пыли, расположенные на первом этаже прямо под офисом Абовица, укомплектованы несколькими сотрудниками в белых костюмах кроликов, которые следят за чистыми комнатами и роботизированными руками. Руководитель подразделения аппаратного обеспечения Пол Греко, который работал в Motorola Mobility в течение 16 лет, говорит, что они уже создают полностью автоматизированную линию, предназначенную для производства миллионов, а затем и десятков миллионов пластин - которые входят в состав объективов - для их гарнитур. , Греко говорит, что урожайность вафель "очень высока", но уточнять не буду. В то время как Magic Leap создала свои собственные прототипы в своей штаб-квартире, компания отправляет вафли контрактному производителю, который может обеспечить массовое производство ML1.

«Мы шли по очень быстрой траектории массовой миниатюризации, изобретая машины и изобретая методы», - добавляет Абовиц, присоединившийся к нашему туру по фабрике. «Слава Богу, у нас были первые инвесторы, которые верят в нас».

Что подводит нас к сегодняшнему Волшебному Прыжку Один.

Мы находимся в полностью белом дизайнерском салоне, где два размера гарнитуры ML1 отображаются на пьедесталах. Control и Lightpack находятся на столе рядом. Большие глянцевые фотографии мужчин и женщин, носящих гарнитуру Lightwear, украшают стены, в то время как стильная упаковка - дорогая белая картонная коробка с вырезами из пены, на которых нанесен логотип Magic Leap Leaper - находится на другом столе. Это чувствует себя очень Apple.

Размеры гарнитуры основаны на расстоянии между зрачками людей, и есть пять сменных частей носа для приспособления к разным размерам головы и форме носа, поэтому все устройство может быть настроено для комфорта и подгонки, говорит Гари Нацуме, выпускник Frog Design, который был В течение пяти лет в Magic Leap отвечал за дизайн промышленных и человеческих факторов. Поскольку вы не можете носить очки с гарнитурой, Magic Leap будет создавать линзы на основе вашего рецепта, если ваше зрение не слишком далеко от нормы. (Я был в порядке, но Скотту пришлось носить контактные линзы.)

Для того, чтобы персонализировать гарнитуру для каждого покупателя, Magic Leap создал целый ряд носовых частей и других деталей для лучшего комфорта и подгонки.

Сара Тью / CNET

Lightwear с круглыми линзами нейтрального пола весит менее фунта и использует то, что Нацуме называет «храмом короны» - широкая повязка на голову, которая открывается и закрывается, чтобы плотно прилегать. Он предназначен для распределения веса вокруг вашей головы. После 20 минут ношения я могу сказать, что он более удобен, чем гарнитуры VR, которые напоминают старые стереоскопы и вес которых с передней загрузкой тянет вашу голову вперед.

Компьютер Lightpack, разработанный для имитации формы линз, состоит из двух закругленных коробочек, соединенных на одном конце, поэтому в середине есть зазор. Magic Leap продаст индивидуальные ремни, которые позволят вам носить Lightpack по всему телу. Этот промежуток таков, что компьютер может частично скользить в карман брюк.

Однако, по словам Нацуме, дизайн, на самом деле, предназначен для того, чтобы воздух циркулировал вокруг действительно мощного ПК. Один модуль содержит аккумуляторную батарею, которая работает до трех часов, а другой содержит компьютер, графические процессоры, встроенные 3D-динамики и твердотельную память. Также есть встроенный Bluetooth и Wi-Fi.

Серебристый цвет магния и пластика называется «лунная пыль». Magic Leap также предложит специальное издание красного цвета, над которым еще ведется работа.

Вдохновение для изогнутых краев и надутого вида очков, компьютера, пульта дистанционного управления и даже зарядного устройства были вдохновлены Speed ​​Racer, японским аниме и Анишем Капуром, который создал чикагскую скульптуру Cloud Gate в форме бобов в форме бобов. «Волшебный скачок» называет свой язык дизайна «игривой премией», говорят нам Нацуме и Абовиц.

«Это высокотехнологичный инструмент. Он загружен технологиями, но это не пугающая технология. Мы хотели, чтобы это было доступно», - говорит Нацуме. «Мы очень хорошо понимаем, как продукт выглядит на вашем лице. Мы хотим убедиться, что он выглядит комфортно пропорционально человеческой голове».

Все эти настройки означают, что вы не можете просто зайти в магазин, чтобы купить Magic Leap One. Покупатели получат услугу «белая перчатка», что означает, что они будут снабжены персоналом, обученным индивидуализации системы. Magic Leap работает с Enjoy, сервис электронной коммерции, основанный бывшим руководителем Apple Роном Джонсоном , чтобы обеспечить, что персонал в белых перчатках. Они придут к вам домой, в офис или в другое место, которое вы выберете, через несколько часов или дней, в зависимости от города.

Успех любого устройства MR, AR или VR заставляет разработчиков и креативщиков создавать приложения и контент, которые дадут нам повод покупать их устройства.

Microsoft, которая впервые продемонстрировала свои HoloLens в 2014 году, работает с разработчиками и предприятиями над созданием набора приложений, в основном для помощи врачам, строителям и специалистам по обслуживанию. Он начинается с 3000 долларов для разработчиков и 5000 долларов для предприятий, что делает его жесткой продажей для потребителей. (Отчасти это может быть причиной того, что слухи предполагают, что Microsoft работает над сократить расходы и объем до более широкого выпуска HoloLens).

Facebook-система Oculus Rift VR за $ 399 показала себя немного лучше с разработчиками. Для Rift доступно более 1500 приложений, в том числе игры, которые ставят вас в кресло пилота эпической космической битвы, и приложения для рисования, которые позволяют рисовать в воздухе.

«Я узнал, что контент всегда управляет оборудованием», - говорит он. Джеймс Илифф соучредитель и главный креативный директор компании-производителя VR-игр Survios, которая работала в лаборатории Университета Южной Калифорнии, которая была родиной современной виртуальной реальности. «Все, что имеет значение для Magic Leap, - это то, что они передают свое оборудование в руки разработчиков и начинают готовить вещи».

«Все, что имеет значение для Magic Leap, - это то, что они передают свое оборудование в руки разработчиков и начинают готовить вещи»

Наши правительственные удостоверения личности были возвращены в конце нашего пятичасового визита - только после того, как мы сдали значки, необходимые для прохождения проверок безопасности.

Сара Тью / CNET

Это план, который мы слышим от руководителей, которым поручено создавать контент и убеждать сторонних разработчиков присоединиться. Magic Leap поделился предварительным обзором своего комплекта для разработчиков программного обеспечения и запустил портал Creator Portal в марте с симулятором, чтобы разработчики могли просматривать, как могут выглядеть их приложения. на ML1. Сегодня он выпускает инструменты для разработчиков на своем портале Creator, в том числе Magic Kit и Interaction Kit, чтобы предлагать лучшие практики, фрагменты кода и другие рекомендации по созданию приложений и захватывающих впечатлений с помощью популярных игровых движков Unreal и Unity, а также с помощью Magic Leap's. собственное программное обеспечение.

Компания также запустила Magic Leap World, интернет-магазин для обмена приложениями и захватывающими впечатлениями, которые он создает в собственной студии, а также от сторонних разработчиков и создателей. За прошедший год около 100 разработчиков играли с системой и работали над приложениями. Magic Leap заявляет, что следует модели Apple App Store, решая, какой контент распространять в магазине. В октябре она также проводит свою первую конференцию Leap в Лос-Анджелесе, за которой последуют роуд-шоу для разработчиков по всей стране и «выездные эстафеты для потребителей», на которых обычные люди, такие как вы и я, могут попробовать ML1 и посмотреть, в чем суета.

Сейчас акцент делается на том, чтобы показать «разработчикам и создателям, как легко прийти на нашу платформу и создать ее», - говорит Алиссия Лэйдакер, давний программист и дизайнер игр, которая возглавляет проектирование интерактивной работы в Magic Leap. «Мы готовы к разработчикам».

Джереми Ванхузер (Jeremy Vanhoozer), старший креативный директор, курирующий разработку контента, говорит, что выпуск ML1 означает: «Теперь у нас есть своего рода разрешение выйти и поговорить с разработчиками и пробиться сквозь некоторые из созданных стен».

Трудно сказать, каковы шансы Magic Leap на успех. Брайан Блау, аналитик Gartner, который когда-то работал в VR-компании, говорит, что это открытый вопрос. Но компания сделала правильную вещь, следуя Apple, Microsoft и Facebook в работе по созданию экосистемы.

«Они не просто производители устройств», - говорит Блау. «Они являются поставщиком программного обеспечения и платформой приложений. Вероятно, поэтому Magic Leap получил столько денег. Это выигрышная стратегия».

До окончания нашего визита мы снова в кабинете Абовица, где голова единорога продолжает смотреть вперед. Мы спрашиваем, может ли Magic Leap выпустить второй контроллер. «Мы усердно работаем над тем, чтобы иметь еще один элемент управления и другие компоненты», - говорит он.

Мы спрашиваем, чего еще ожидать, и он говорит нам, что сотни людей уже работают над ML2.

«Мы знаем, что мы должны сделать его действительно маленьким. Мы хотим создать почти идеальный сигнал светового поля. Мы хотим, чтобы он имел невероятно сильные вычисления, потому что если вы не чувствуете мир и не чувствуете человека, у вас нет много полезности. "

Скотт Стейн из CNET и Конни Гульельмо перед стеной «брокколи» в штаб-квартире Magic Leap в Плантации, штат Флорида.

Сара Тью / CNET

Мы спрашиваем, какую личную информацию о пользователях Magic Leap и ее разработчики будут собирать. Он твердо убежден, что бизнес-модель не основана на том, чтобы вырабатывать привычки пользователей в поиске и предпочтения в прибыли.

«Есть и другие компании, такие как компании эпохи информации, которые основаны на сборе данных от людей, как они продают кукурузу, и продаже их на рынке. Мы не хотим собирать вас», - говорит он. «И, эй, если вы разработчик, и вы заработали свои деньги на сборе данных, это не то, что здесь произойдет. Поэтому давайте поможем вам найти модель, в которой вы просто делаете что-то действительно классное. Мы даем вам тонна вычислительного пространства и мощности. Вы можете делать классные вещи. Как кто-то просто покупает это у вас? "

Таннен Кэмпбелл, который спрашивает об иске бывшего директора по маркетингу подал в суд на компанию Февральская рабочая сила и местность. урегулирование вне суда в мае Абовиц говорит, что это не был недовольный сотрудник. Мы давим ему информацию о культуре, и он вытаскивает колоду из семи ярких карточек с перечнем ценностей компании. У каждого сотрудника есть копия колоды, и его учат, что означают ценности, говорит он.

Владей своей сверхдержавой
Вместе с любовью
Бесстрашное любопытство
Двигаться со скоростью света
Неукротимый дух
Магия в деталях
Сделай это

Он указывает на второй вопрос о любви и говорит, что это культурная ценность компании № 1. Мы спрашиваем его, что это значит для него.

«Это то, что отделяет людей от желания работать здесь или нет», - говорит он. «Это наша всеобъемлющая интеграция, разнообразие, все. У нас есть такая разнообразная группа со всего мира во многих разных местах. Это самая важная вещь и в среде вне здания - как в нашей политической среде, так У меня много проблем и проблем - мы этим воспрепятствовали ».

Это конец нашего интервью. Когда мы уходим, я замечаю в рамке копию «Магического манифеста», спрятанную на полках за плечом Абовица. Он гласит: «Наше общее видение - сделать творческую магию реальной».

Теперь, когда Волшебный Прыжок Один наконец вышел в дикую природу, мы увидим.

В этой статье участвовали Скотт Стейн и Ян Шерр из CNET.

Впервые опубликовано 8 августа в 5:08 утра по тихоокеанскому времени.
Обновление, 13:43. PT: Добавляет города, где теперь доступен Magic Leap One.
Исправление, 9 августа в 7:39. PT : Исправлено имя Таннен Кэмпбелл.

Виртуальные помощники вы можете увидеть и поговорить - Привет, Алекса?
А эти 3D персонажи и объекты?
Как функционирует разговор и социальное взаимодействие, когда мы все это увеличиваем?
Как кто-то просто покупает это у вас?