- Давным-давно в галактике далеко-далеко ...
- Трио Адский
- LEGO остается верным себе
- Всегда что-то новое
Шумиха вокруг седьмой партии легендарной серии «Звездных войн» еще не утихла, так как Warner Bros. также достиг той же отметки и выпустил еще один ответвление популярной франшизы LEGO. С LEGO Star Wars - пробуждение силы, фильм должен быть игриво смоделирован в интимном доме. Мы зажали перед консолью и прошли небольшое приключение для вас.
Давным-давно в галактике далеко-далеко ...
Как обычно, Warner Bros. Interactive Entertainment и разработчики TT Games очень хорошо знакомы с событиями в фильме и рассказывают историю практически полностью. В отличие от театральной версии, LEGO Star Wars - The Awakening of Power, однако, отнимает у своих игроков немного больше времени и начинает игру со знакомой сцены: мы начинаем в разгар печально известной битвы при Эндоре и переживаем в разных ролях впечатляющий конец Эпизод VI.
Только тогда мы приземляемся в реальных событиях последней части серии «Звездных войн» и отправимся в последующее приключение в ярко-желтой коже LEGO По Дамерона или в качестве альтернативы BB-8 - в поисках Люка Скайуокера, одного после победы исчез почти без следа по темной стороне власти. Он умело транспонирует события седьмого эпизода, так что LEGO Star Wars - как обычно - состоит из ключевых событий шаблона фильма, которые можно воссоздать на контроллере.
Близость к оригинальным результатам с тем, без вопроса, но это, вероятно, следует быть очевидно, в этот момент, что потребление холст работы должны предшествовать игры, чтобы избежать массивного спойлера.
Трио Адский
В начале дня мы участвуем в ролях штурмовика Финна, пилота По Дамерона и боевого таланта Рей, бродя по одному набору LEGO за другим, чтобы спасти вселенную от темной угрозы. Как обычно, каждый из персонажей имеет в своем распоряжении определенные способности, которые, в сочетании, часто открывают путь и дают возможность загадывать головоломки. В то же время, Финн, По и Рей остаются преданными своей личности, сохраняя чувство подлинности и доверия.
Классически, мы должны старательно собирать талеры по ходу сюжета, и в нашем путешествии мы можем разбить практически все на небольшие кусочки дерева, что выходит на первый план. После того, как вы распаковали свое лазерное оружие или прут, может начаться счастливая разборка - и, как обычно, этот аспект делает самое интересное, как и во всех предшественниках LEGO: ничто не делает меня более удовлетворенным, чем безрассудное уничтожение всех настроек до начинается эфония лязгающих талеров. В конце концов, из остатков лома можно построить только вишню LEGO.
LEGO остается верным себе
LEGO Star Wars - «Пробуждение силы» не только выглядит как цилиндр, но и звучит очень хорошо. Оригинальные голоса из фильма дают своим персонажам завершающий штрих и в сочетании с обычно привлекательным юмором LEGO они также могут хорошо развлекаться в течение примерно 8 часов игрового времени. В частности, хаотичные дроиды ВВ-8 и С-3ПО были хорошо представлены в своих движениях и обладали соответствующими особенностями.
В то время как непослушный ВВ-8 обгоняет высокоскоростного вражеского штурмовика и, как правило, много работает со скоростью и скоростью, это золотой компаньон Люка Скайуокера, довольно достойный. Он бежит немного вяло и чувствует себя немного дольше, чтобы добраться до места назначения. Конечно, вместо насилия он работает с языком - и благодаря своим способностям открывает много дверей.
Это, безусловно, два примера из массы персонажей, дроидов, транспортных средств и других существ, которых можно разблокировать во время игры или купить у ранее собранных талеров. Поражает огромный выбор персонажей: более 200 персонажей хотели бы присоединиться к вам в галактическом приключении и совершить поездку по различным планетам вселенной. Поэтому, если вы хотите раскрыть все секреты и собрать все вкусности, вы должны посетить одну и ту же планету несколько раз и в компании разных персонажей.
Всегда что-то новое
В «Звездных войнах» - пробуждении мощи, разработчики TT Games внедрили несколько игривых нововведений, которые должны положительно повлиять на ход и ход игры. Во-первых, это так называемые мульти-сборки. Вместо предыдущих частей эта функция позволяет вам создавать более одного объекта из ваших частей.
В основном вы можете выбирать между двумя или тремя вариантами, которые иногда необходимо построить и активировать один за другим, чтобы продвинуться вперед; в других ситуациях вы можете просто выбрать одно из двух решений. Например, если вы сталкиваетесь с штурмовиком с огнеметом, мы можем остановить его двумя различными способами - либо с помощью мокрой контратаки, либо с помощью гигантского мешка с попкорном, которому он не сможет противостоять.
Для людей, которые влюбились в юмор LEGO и все ответвления, это, безусловно, должно повысить ценность воспроизведения. К сожалению, для всех остальных это не более, чем приятный трюк, который, по крайней мере, заставляет вас улыбаться и иногда усложняет задачу.
Даже в бою появляются новые элементы, которые обеспечивают большую скорость и динамичность сражений. Особенно воздушные баталии очень хорошо проходят и включают в игру интересные и занимательные инновации, которые определенно создают адреналин в крови.
Будь то на заданных маршрутах или на открытом воздухе, сражения на Космическом корабле над Землей являются просто частью вселенной Звездных войн, и, следовательно, являются осмысленной и забавной реализацией. К счастью, неуклюжие пилоты, такие как я, имеют возможность инвертировать средства управления в этом режиме - иначе я бы никогда не смог покинуть Jakku.
Однако, менее смешно, к сожалению, стрельба с обложки за углом, которая явно была инфляционной, встроена в название. При этом вы ищете объекты, баррикады или аналогичные средства защиты, в то время как ваши противники стреляют в вас с постоянным огнем и стремятся отстрелить шлем из вашего черепа. В качестве контрмеры вы можете открыть огонь из своего укрытия, обычно нацеливаясь на вашу цель автоматически и, следовательно, не сталкиваясь с слишком большой проблемой. Все это скорее надоедливая трата времени на драки, которые сделали бы свободный стиль, вероятно, более приятным.